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Microsoft Math: la aplicación que resuelve problemas matemáticos a través de la cámara del móvil

Microsoft ha puesto en marcha Microsoft Math, una aplicación gratuita que ayuda a solucionar problemas matemáticos directamente desde el móvil gracias a la inteligencia artificial.

Ofrece soporte para resolver problemas de Primaria y Secundaria, en diferentes áreas como aritmética, álgebra, cálculo y estadística.

Se puede tomar una foto de la ecuación o dibujarla directamente en la pantalla del smartphone o tablet. La aplicación reconocerá el problema y ofrecerá explicaciones sobre cómo resolverlo.

Actualmente, Microsoft Math está disponible para iPhone, iPad, iPod Touch y para instalarla se requiere la versión de iOS 11.0 o posterior.

Fuente:

https://larepublica.pe/tecnologia/2019/11/27/microsoft-math-solver-la-aplicacion-que-resuelve-problemas-de-matematica-a-traves-de-la-camara-del-smartphone-ios-iphone-ipad-ipod-touch-inteligencia-artificial/

Google revoluciona su algoritmo de búsqueda con inteligencia artificial

Google garantiza que en una de cada diez consultas los usuarios verán mejores resultados con el cambio de algoritmo.

La compañía está en uno de los mayores cambios efectuados en su complejo algoritmo de clasificación en el último lustro. El buscador ha introducido el aprendizaje automático y el modelado matemático en el centro de este proceso con el objetivo de producir mejores respuesta a las consultas de los usuarios.

El cambio implica una nueva técnica de análisis del lenguaje (conocida como BERT) para tratar de comprender mejor las consultas de los usuarios.

Google empezó a actualizar el software en sus centros de datos en los últimos días para realizar el cambio en las búsquedas en inglés, y eventualmente lo aplicará también a otros idiomas.

Hasta ahora, el algoritmo de Google ha tratado de seleccionar las palabras más importantes en cualquier consulta de búsqueda, ignorando las más pequeñas o comunes que parecen menos significativas. Esto hace que el sistema pueda focalizarse en el tema principal de la consulta, pero en el proceso se pierden los matices. Con BERT, el programa es capaz de analizar todas las palabras al mismo tiempo, incluidas las más pequeñas.

Leer más:

https://www.expansion.com/economia-digital/companias/2019/10/25/5db2d29c468aebc01b8b4595.html

Math2me, los youtubers mexicanos que revolucionan las matemáticas

Math2me es un canal mexicano de YouTube que cumple 10 años con casi dos millones de seguidores y que ha logrado enganchar a millones de niños.

Fue creado por María González y José Andalón en 2009 en Tijuana. Fueron pioneros en crear un canal de contenido educativo y representan una pequeña esperanza para un país donde, de acuerdo con el informe PISA, el conocimiento de matemáticas de los alumnos está por debajo del promedio de los países de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE).

Actualmente cuentan con la colaboración de otros compañeros que gestionan redes sociales o editan vídeos y consideran que la educación evolucionará hacia el autoaprendizaje.

También trabajan para la Fundación Carlos Slim y la editorial Patria, la cual edita los libros de texto de álgebra Baldor, icónicos para varias generaciones de mexicanos.

Fuente y más información:

https://www.eldiario.es/sociedad/Math2me-youtubers-mexicanos-revolucionan-matematicas_0_947705944.html

Enlace al canal:

http://www.youtube.com/user/asesoriasdematecom

Juegos para aprender lógica y matemáticas

Para aprender y que los conocimientos se mantengan durante años no hay nada mejor que hacerlo mediante el juego.

Siguiendo esa línea, Kitsune (para niños de tres a cinco años) y Aloha (de 5 a 13 años) son dos nuevos métodos pedagógicos centrados en actividades que impulsan el aprendizaje de matemáticas con instrumentos que los niños pueden manipular.

En Aloha se trabaja la atención y la concentración, la memoria y la capacidad de escucha, entre otras. Kitsune trabaja además el control de las emociones y la psicomotricidad.

El Centro Aloha Murcia destaca por entender la educación como un proceso de enseñanza-aprendizaje en el que los alumnos son los protagonistas. En sus aulas cada alumno marca su propio ritmo de aprendizaje y recibe una atención personalizada por parte de un claustro docente.

Leer más:

https://www.laverdad.es/murcia/juegos-aprender-logica-20190927005609-ntvo.html

Egresado de la Universidad Nacional de Ingeniería de Lima (Perú) crea novedosa plataforma web donde los estudiantes resuelven ejercicios de matemáticas y física

Bernardino Jair Manrique Olivera (22) ha creado Solvi, una plataforma web donde estudiantes de Secundaria, academias o primeros ciclos de la universidad encuentran solución a sus problemas de ciencias. A la vez, ellos también pueden resolver las interrogantes de otros alumnos en este sitio web.

El objetivo es claro: impactar a la mayor cantidad de personas a través de la educación. En su época de universitario, el creador de la web enseñó Matemáticas, Física y Química, lo que le hizo darse cuenta de que muchos estudiantes necesitan microasesorías en los problemas que les resultan muy difíciles.

Solviapp.com cuenta con elapoyo de Startup UNI y el Centro de Innovación y Desarrollo Emprendedor de la Pontificia Universidad Católica del Perú.

Leer más:

https://trome.pe/familia/mundo-joven-egresado-uni-creo-novedosa-plataforma-web-estudiantes-resuelven-ejercicios-matematicas-fisica-134866

Creada la Guía de Estrategias y Proyectos Profesionales de la Biblioteca de Matemáticas

La Biblioteca de Matemáticas acaba de publicar su “Guía de Estrategias y Proyectos Profesionales”, de especial interés para graduados en Matemáticas y Estadística.

Se puede ver en esta dirección: https://guiasbus.us.es/estrategiasyproyectos

Se estructura en las siguientes secciones:

  • Inicio
  • Conceptos relacionados
  • Recursos de información: libros, bases de datos, patentes…
  • Recursos web
  • Citas, biografías y vídeos
  • Fuentes de financiación
  • Guías de la Biblioteca de Matemáticas

La Guía de Investigación en Matemáticas y Estadística cumple un año

La Guía de Investigación en Matemáticas y Estadística celebró el pasado fin de semana su primer aniversario, pues se creó el 25 de mayo de 2018.

Acumula un total de 1.700 visitas y se puede ver en este enlace: https://guiasbus.us.es/matesinvestigacion

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