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Niños aprenden matemáticas de forma divertida con la aplicación Monster Numbers

La aplicación Monster Numbers ayuda  a los niños a jugar con las matemáticas. Su propuesta educativa conjuga juegos de lógica y aprendizaje con plataformas tipo Super Mario. Tiene 18 niveles, ocho pruebas matemáticas sin límite de tiempo, dirigida a niños de cuatro a 14 años, con ejercicios de lógica, operaciones  y juegos de plataformas.

Los niños de entre cuatro y cinco años tienen juegos para aprender los números, a contar, resolver una serie simple y recolectar monedas; los de seis y siete, pueden completar series, juntar un cierto número de objetos y operaciones sencillas de sumas y restas. Para los de ocho a 14 años, tiene operaciones más completas, como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, que aumentan el grado de dificultad a medida que el niño avanza en el juego.

Leer más:

http://www.20minutos.com.mx/noticia/212641/0/ninos-aprenden-matematicas-de-forma-divertida-con-aplicacion/

Introducción a las matemáticas, gratuito por tiempo limitado

En la App Store podemos encontrar un gran número de aplicaciones, con las que los más pequeños pueden pasar un buen rato. Introducción a las matemáticas es una de ellas, tiene un precio habitual de 4,99 euros, pero por tiempo limitado se puede descargar de forma gratuita.

Ha sido creada por un equipo de educadores Montessori y se podría considerar el primer paso interactio y divertido al mundo de las matemáticas. Con ella los niños aprenderán las bases de las matemáticas, además de leer, escribir y entender los números de 0 al 9, los símbolos de los números y sus unidades, el orden, secuencia y relaciones espaciales o la introducción a los números pares y nos números impares.

Fuente:

https://www.actualidadiphone.com/introduccion-las-matematicas-gratuito-tiempo-limitado-2/

https://itunes.apple.com/es/app/introduccion-a-las-matematicas-por-montessorium/id381064973?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

OSS, un tutor virtual de matemáticas

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Felipe Chen y Juan Girón han creado el ‘tutor virtual’ One Second Solver (OSS), con el que representarán a Panamá en concurso internacional de estudiantes emprendedores, en abril próximo en Frankfurt.

Es como un chat o un tutor virtual de matemáticas, en que el usuario introduce la operación que desea hacer: puede ser desde aritmética del primer nivel de secundaria hasta ecuaciones diferenciales de primer orden y la aplicación lo va resolviendo paso a paso.

Ha ganado el concurso Estudiante Emprendedor 2016-2017, desarrollado por EO Panamá (Entrepreneur Organization) y el Concurso Nacional TechPrendedores organizado por la Embajada de Israel y la Cámara de Comercio Panamá-Israel.

Fuente y más información:

http://laestrella.com.pa/vida-de-hoy/tecnologia/tutor-virtual-matematicas/23992926

Los futuros maestros aprenderán matemáticas online

Más de 200 futuros maestros de Primaria en los campus de Valladolid y Segovia de la Universidad de Valladolid utilizarán la herramienta Smartick de aprendizaje online de matemáticas durante este curso académico como complemento a su formación universitaria.

Esta iniciativa se debe a la colaboración en un Proyecto de Innovación Docente entre la empresa española Smartick y un grupo de docentes de la Universidad de Valladolid y su objetivo esque estos estos futuros maestros que ahora estudian el primer curso del Grado en Educación Primaria usen esta aplicación de matemáticas para elevar su nivel de alfabetización matemática.

También busca proporcionar a estos alumnos nuevas herramientas que les faciliten el establecimiento de rutinas de trabajo autónomo y la reflexión sobre el propio proceso de enseñanza-aprendizaje de las matemáticas.

Leer más:

http://www.noticiascyl.com/valladolid/sociedad-valladolid/2017/03/13/los-futuros-maestros-aprenderan-matematicas-via-online/

Universidad costarricense Fidélitas mejora rendimiento de sus estudiantes en matemáticas gracias a aplicación

“Virtual Math” es  una aplicación creada por profesores de la Universidad Fidélitas (Costa Rica) que pretende mejorar el rendimiento de sus estudiantes en matemáticas. Contiene evaluaciones virtuales y ofrece tres intentos para responder una pregunta.

Se puede utilizar también fuera de la Universidad, en grupo y en cualquier momento.

Leer más:

https://www.larepublica.net/noticia/fidelitas-mejora-rendimiento-de-sus-estudiantes-en-matematicas-gracias-a-app

 

Un videojuego mejora el rendimiento de niños con dificultades matemáticas

La discalculia afecta a un 5% de las personas, que tienen muchas dificultades para realizar cálculos matemáticos.

Pero se puede mejorar el rendimiento de los niños con discalculia y llevarlo a un nivel más cercano a la media de su edad si se interviene en las primeras etapas del aprendizaje, como demuestra un proyecto liderado por Josep Maria Serra, profesor de psiquiatría y psicobiología clínica de la Universidad de Barcelona y que ha probado que el cerebro de los niños afectados se remodela ante la intervención.

Los investigadores han desarrollado, en colaboración con la Universidad de Vic una herramienta para que los niños refuercen su aprendizaje desde casa. Es un programa informático que les permite acercarse a los números desde distintas vías sensoriales.

Los investigadores han monitorizado a los pequeños en el Hospital Clínico de Barcelona . Han realizado el seguimiento completo de 15 niños, y esperan obtener datos de otros 15 antes del fin de 2018.

Fuente y más información:

http://www.lavanguardia.com/ciencia/cuerpo-humano/20170223/42255885215/videojuego-mejora-dificultades-matematicas-discalculia.html

Socratic, la aplicación móvil que resuelve problemas matemáticos

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Basada en la Inteligencia Artificial, Socratis App detecta las partes que componen una pregunta o un problema y consulta su base de datos para dar con la respuesta.Según sus creadores, puede usarse para cualquier materia: matemáticas, historia, ciencia y lengua.

No se limita a proporcionar una respuesta, sino que ofrece vídeos y tutoriales sobre cómo conseguir la misma sin ayuda de la aplicación. Se puede emplear para resolver problemas de matemáticas con el smartphone, ya que esta ciencia utiliza el lenguaje universal de los números. Se puede descargar gratis para iOS, es decir, cualquier modelo de iPhone o iPad que sea compatible con el sistema operativo de Apple.

Leer más:

http://computerhoy.com/noticias/apps/socratic-app-movil-que-resuelve-problemas-matematicos-57444

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