Posted on mayo 22, 2020 by Biblioteca de Matemáticas
Math Ball es un juego que acaba de salir a Google Play y que se puede descargar de forma completamente gratuita.
Consiste en resolver sencillas operaciones matemáticas mientras vamos pasando los niveles. El personaje es una bola que debemos dirigir hacia la respuesta al problema.
Su mecánica es simple: tenemos que dirigir la bola hacia la correcta respuesta del problema matemático que se nos plantea. Estos problemas son muy fáciles.
El juego se va haciendo más complicado cuando pasamos de nivel. La pantalla se va llenando de bolas con posibles soluciones.
En fin, se trata de un juego muy divertido para activar la mente y fácil de disfrutar independientemente de nuestra edad.
Posted on mayo 11, 2020 by Biblioteca de Matemáticas
El que diseñó el equipo del proyecto Ceta se diferencia de la mayoría en este aspecto: es el fruto de una investigación académica que llevaron adelante docentes de la Universidad de la República. BrUNO es un videojuego para Android, pensado para niños de cinco y seis años, para ayudarlos en el proceso de aprendizaje de la matemática mediante una historia de aventuras.
Ceta es un dispositivo tangible para que los niños puedan tocar e interactuar. BrUNO es un juego virtual para tablets.
El juego aún no se ha extendido mucho, pero en las escuelas donde fue probado ha ido muy bien.
La práctica del juego ha hecho mejorar a los alumnos las competencias relacionadas con las matemáticas, y aquellos que habían jugado con el material concreto de la versión tangible habían mejorado aún más.
La aplicación se puede descargar desde la página del proyecto: www.ceta.edu.uy
Posted on marzo 27, 2020 by Biblioteca de Matemáticas
Hearthstone es un juego de Blizzard Entertainment que desafía las habilidades matemáticas de los más pequeños para enfrentarse a los personajes del universo fantástico de Azeroth.
Se considera como un ajedrez moderno por el uso de estrategias matemáticas y cálculo para pasar de nivel.
El objetivo es tomar los puntos del oponente y sus secuaces. Al colocar un personaje o hacer magia en el campo de batalla, el jugador debe verificar la cantidad de energía que tiene para ejecutar el movimiento y si las cartas que tiene en el tablero son suficientes para dar el movimiento final.
Posted on marzo 17, 2020 by Biblioteca de Matemáticas
Como una propuesta de diversión y educación para niños y niñas de la educación escolar básica, Omapa liberó de forma gratuita la propuesta Aventura ROM.
Es una plataforma de desafíos matemáticos diseñados para chicos de Educación Escolar Básica e inspirada en problemas de la Olimpiada Infantil de Matemática (Omapa). A lo largo de diferentes temáticas los chicos deben resolver los problemas propuestos para vencer los retos y llegar a la meta, acompañados de un personaje.
Para interactuar con el juego se debe entrar en este enlace:
Posted on noviembre 28, 2019 by Biblioteca de Matemáticas
Los niños pueden aprender y repasar sus conocimientos sobre matemáticas a través de un dispositivo móvil, por medio de la app El Rey de las Matemáticas.
Está enfocado a niños de 6 años en adelante, para que piensen por sí mismos y vean las matemáticas desde una perspectiva diferente resolviendo problemas en diversas áreas.
Tiene categorías de suma, resta, multiplicación, división, aritmética, geometría, fracciones, potencias, estadísticas y ecuaciones.
Está disponible tanto para Android como iOS y cuenta con la versión gratuita y una de pago en la cual se podrá acceder a más ejercicios.
Posted on enero 31, 2019 by Biblioteca de Matemáticas
MatHex es un videojuego elaborado por un equipo de docentes del Departamento de Matemáticas de la Universidad de Santiago de Compostela (USC), con la colaboración de profesores de Secundaria con el fin de acercar la ciencia a todo tipo de público.
La base del videojuego es un tablero formado por hexágonos inspirado en el clásico juego de mesa HEX creado por los matemáticos John Nash y Piet Hein. El fin del juego es completar un camino de baldosas que conecten con el lado opuesto del tablero. Para conquistar cada baldosa habrá que responder correctamente la pregunta en el tiempo marcado.
El juego cuenta con financiación de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) del Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades y no necesita instalación, pues se juega desde lo navegador web del ordenador o la tablet.
Posted on enero 11, 2018 by Biblioteca de Matemáticas
Space Pi es un videojuego elaborado por la empresa andaluza TeachLabs, formada en 2015 por cinco socios.
Su objetivo es que alumno tenga acceso a un sistema de aprendizaje que le motive de una forma más duradera. Además, también ayuda a los docentes, puesto que desde ella pueden obtener información a tiempo real sobre el progreso de cada alumno.
Posted on septiembre 12, 2017 by Biblioteca de Matemáticas
Math Combat Challenge es un videojuego de acción en el que hay que acabar con los enemigos que aparecen y evitar trampas. Para cumplir con éxito la misión, se deben resolver problemas matemáticos al mismo tiempo.
Por el escenario irán surgiendo diversos ejercicios de matemáticas, que tienen tres posibles respuestas, y hay que disparar a la solución que se crea correcta.
El juego está siendo diseñado por el estudio español Titan Deep Space Company. Se prevé su lanzamiento para el próximo 28 de septiembre en PC y Mac, y posteriormente en Xbox One.